□ 徐山子
鲁迅先生曾这样说过,世上本没有路,走的人多了便成了路。路在我脚下,如何选择则是重要的。
无论是米兰游戏日常所走的,还是有待米兰游戏去开创的改革之路,作为选择者都有必要通过深入调研,实地考察,众策决断方可选择一条阳光大道,万不可一意孤行。因为在选择的过程中,一人的思维与眼界必定是有限的,而众人的思维和眼界则可以相互补缺,最终实现更好的选择。特别是在米兰游戏改革发展过程中,正确选择可行之路显得更为重要。
在选择过程中,米兰游戏可以遵循“一听、二看、三议、四决、五行”的原则。听,是要听众人之言,要听决策层的、中层的、操作层的。只有听到不同的声音、不同的意见,才能为米兰游戏选择之路备好充足有据的材料。看,是要深入现场观摩,听取操作者的声音,现场破解难题,让理论与实践得到有机结合。议,是要对不同的视角、不同的方案,组织具有代表性的人员,创造畅所欲言的环境,对不同的方案进行补充和提出好的建议。决,是通过运行情况,对新路子进行再补充和修改,最后决定改革发展整体方案和运行程序。行,是对新路子的执行操作者要选聘精兵强将来实施,这个非常重要。再好的改革方案,如果没有一个素质好、能力强的操作团队来实施,既使米兰游戏选择的路再好也会“流产”。
在择路的过程中,特别是米兰游戏的创新之路,会有一些不可预测的外部环境,致使米兰游戏一些好路子不能通行。在这种情况下,可以想方设法改变这些不利的外部环境。如果是不能改变的,米兰游戏要及时“倒车”。“倒车”并不意味着就是失败,而是要更好地选择。“倒车”可以回到老路上,虽然老路可能俗套,但还可以行走,总比走不通的死胡同要好得多。
择路是米兰游戏发展的首要因素,有了好的路子,才可以使米兰游戏的事业畅通,少走弯路、不走死路,促进米兰游戏的事业有条不紊地和谐向前发展。